Sabtu, 18 Februari 2012

Kumpulan Kalimat Gombal The Best



1.”Aku kayanya gagal jadi penulis Novel deh, soalnya dari tadi aku nulis, yang tertulis cuma nama kamu aja..”
2.”Eh kita main rampok2an yuk, aku curi hatimu, kamu curi hatiku”
3.”mungkin Tuhan sudah hafal do’aku. soalnya monoton. selalu ada tentang kamu”
4.”Bedanya kamu sama rumus? Rumus susah diingat, kamu susah dilupain.”
5.”kayaknya aku sering liat kamu deh… Oh iya, di mimpiku.”
6.”Neng tukang pahat, ya? Soalnya Abang selalu mematung kalo ada Neng dideket Abang..”
7.”Dicari: Tukang Gali Kubur. Buat bikinin aku kuburan kalau cintaku kamu tolak.”
8.”berakit-rakit kehulu,berenang-renang ke tepian, abang siap ke penghulu, biar neng ga kesepian”
9.”Aku ga lulus Ulangan Umum sayang, gara2 di bagian essay nya aku tulis surat cinta buat kamu”
10.”Tinta yang gak bisa ilang? Tinta-tu padamu.”
11.”Bangau apa yg bikin gemes ?? BANGAUnin kamu tidur.”
12.”Restaurant apa yg pas banget buat ngedeskripsiin kamu? Pizza HOT”
13.”KERA apa yang harus dimusnahkan? KERAguan untuk meminangmu. “
14.”Apa bedanya Monas sama kamu? Kalo Monas milik negara, kalo kamu, milikku”
15.”Kenapa orang pintar minum Tolak Angin? Karena cuma orang bodoh yang minum Tolak Kamu”
16.”SETAN apa yg bikin aku bahagia? SETANkai mawar merah darimu “
17.”Newton menemukan gaya tarik menarik gravitasi. Aku yg menemukan gaya tarik menarik di dirimu”
18.”Tau ga kenapa aku mau masuk elektro? aku mau bikin Pembangkit Listrik Tenaga Cinta. Pasti rumah kita paling terang”
19.”Kata dokter, berat otakku nambah. gimana gak nambah, kamu nangkring terus disitu”
20.”Kalo kamu lagi di AS, Patung Liberty ga akan bawa obor tapi bakal bawa BUNGA!”
21.”Cintaku padamu lebih PAMUNGKAS ketimbang BAMBANG!”
22.”Setiap aku ketemu kamu, aku selalu butuh injury time deh. Ga pernah cukup sih waktunya”
23.”Kalo neng jadi nasi, abang mau jadi rice cookernya ah, biar bisa selalu menghangantkan neng”
24.”Kalau jatuhnya bulu mata nandain ada yg kangen,aku yakin punyamu rontok semua”
25.”Biarpun dunia lagi demam bola, cuma bola mata kamu yang bisa bikin aku demam”
26.”Kalo kamu ibarat bola yg diperebutkan pria, maka aku gawangnya. Selalu kepadakulah kamu kan datang”
27.”kamu juara lomba layangan nasional ya? Pantes paling pinter narik ulur perasaanku”
28.”DICARI: Programmer, buat nge-program ulang otak aku supaya gak kamuuuu terus isinya.”
29.”Neng, GODA-GODA 1 porsi. Di sini adanya GADO-GADO bang.. Ooh, maaf neng, liat eneng abang jadi terGODA siih”
30.””maaf sepertinya saya lihat sesuatu deh di mata anda..” “apa?” “masa depan saya.””
31.”Minyak apa yang dicari orang? Minyaksikan kamu tersenyum.”
32.”Kamu bisa baca pikiran aku ga? Gampang sih, NGACA aja, itu yg ada di PIKIRANKU”
33.”anjing menggonggong, kafilah berlalu. Neng, boleh dong, kalo abang mikirin eneng selalu?”
34.”Kalo cintaku ke kamu bisa diuangin, jangankan century, utang negara pasti aku bayarin!”
35.”waktu foto kamu aku pajang d kamar,poster miyabi jadi mirip mpok ati”

Peradaban Mesir Kuno


Peradaban Mesir Kuno

Mesir Kuno adalah suatu peradaban kuno di bagian timur laut Afrika.Peradaban ini terpusat sepanjang pertengahan hingga hilir Sungai Nil yang mencapai kejayaannya pada sekitar abad ke-20 pada masa yang disebut sebagai periode kerajaan baru. Daerahnya mencakup wilayah Delta Nil di utara, hingga jebel barkal di katarak keempat Nil. Pada beberapa zaman tertentu, peradaban Mesir meluas hingga bagian selatan Levant Gurun timur, pesisir pantai Laut Merah, Semenanjung Sinai, serta Gurun Barat (terpusat pada beberapa oasis).
Peradaban Mesir Kuno berkembang selama kurang lebih tiga setengah abad. Dimulai dengan unifikasi awal kelompok-kelompok yang ada di Lembah Nil sekitar 3150 SM, peradaban ini secara tradisional dianggap berakhir pada sekitar 31 SM, sewaktu Kekaisaran Romawi awal menaklukkan dan menyerap wilayah Mesir Ptolemi sebagai bagian provinsi Romawi. Walaupun hal ini bukanlah pendudukan asing pertama terhadap Mesir, periode kekuasaan Romawi menimbulkan suatu perubahan politik dan agama secara bertahap di Lembah Nil, yang secara efektif menandai berakhirnya perkembangan peradaban independen Mesir.
Peradaban Mesir Kuno didasari atas kontrol keseimbangan yang baik antara sumber daya alam dan manusia, ditandai terutama oleh
  • irigasi teratur terhadap Lembah Nil;
  • eksploitasi mineral dari lembah dan wilayah gurun di sekitarnya;
  • perkembangan awal sistem tulisan dan literatur independen;
  • organisasi proyek kolektif;
  • perdagangan dengan wilayah Afrika timur dan tengah serta Mediterania timur; serta
  • aktivitas militer yang menunjukkan karakteristik kuat hegemoni kerajaan dan dominasi wilayah terhadap kebudayaan tetangga pada beberapa periode berbeda.
Pengelolaan kegiatan-kegiatan ini dilakukan oleh elit sosial, politik, dan ekonomi yang mencapai konsensus sosial melalui sistem yang rumit didasari kepercayaan agama di bawah sosok penguasa setengah dewa (semi-divine), yang biasanya laki-laki, melalui suatu suksesi dinasti penguasa yang dikenal oleh dunia luas sebagai kepercayaan politeisme.
Tentang peta Mesir Kuno. Bagian selatan Mesir mereka sebut Mesir baru. Bagian Utara Mesir mereka sebut Mesir lama. Di Mesir baru ada lembah para raja, tempat Kuburan Tuthankhamen. Di Mesir lama, ada Giza, tempat piramida paling besar.

Di Mesir, tentu saja ada Dewa dan Dewi. Salah satunya adalah Dewa Osiris, dewa kematian. Dewa-dewa lainnya adalah Isis, Tawaret, Thoth, Sebek, Nut, Amun-Ra, dan masih banyak lagi! Tahukah kamu, bahwa Orang Mesir Kuno menyembah kurang lebih 2.000 dewa dan dewi.

Wisata Mesir
Dengan peradaban yang telah dimulai sejak sekitar 7000 tahun yang lampau, Mesirmenempatkan dirinya dalam urutan atas negara-negara tujuan wisata dunia. Hal ini tidak aneh, apalagi Pyramid dan Sphinx (salah satu dari tujuh keajaiban dunia) sudah ribuan tahun sebelum Masehi berdiri kokoh menjadi saksi bisu lahirnya peristiwa-peristiwa bersejarah di lembah Nil.

Jangan pula heran bila anda melangkah di negara ini, setiap jengkal tanah yang dipijak akan mengisahkan peristiwa sejarah tersendiri, begitulah kira-kira. Seakan-akan kita sedang berjalan menelusuri sebuah museum raksasa yang menyimpan ribuan peninggalan sejarah berbagai peradaban, mulai dari Mesir Kuno (coptic), Fir'aun (pharaoh), Yunani (Hellenisme), romawi hingga peradaban Islam yang pernah ada dan berkembang di negeri Ardhul Kinanah ini.

Drama sejarahnya dimulai ketika menjelang tahun 3400 SM. Kala itu di Mesir timbul revolusi kebudadyaan yang merupakan titik-tolak kemajuan zaman, yaitu dimulainya budaya bercocok tanam. Sehingga sifat nomaden berubah menjadi sikap menetap, lalu terbentuklah masyarakat baru. Setelah kian berkembang akhirnya tersusun kerajaan-kerajaan kecil.

Menjelang tahun 3000 SM. kerajaan kecil itu terkelompok menjadi dua kertajaan besar, yaitu Mesir Hulu di daerah Selatan dengan ibukota Thebes (kini Luxor) dan Mesir Jilir di bagian Utara dengan ibukota Memphis. Bahkan, selanjutnya raja Mesir Hilir yang bernama Menes bisa menyatukan dua kerajaan tersebut, dan ditetapkanlah Memphis sebagai ibukota. Usaha Menes rupanya tak cuma itu, pada zamannya pula berhasil diciptakan jenis huruf atau lambang Hieroglyphics.

Rangkaian sejarah ini sejalan dengan ungkapan bangsa Yunani yang menyebut Memphisuntuk sebuah nama ibukota Mesir Kuno (2615-1990 SM.), terletak di dekat Sakkara. Kerajaan awal dari dinasti pertama didirikan di kota ini, dan disitu juga banyak kuburan para pemamgku dinasti pertama (3200 SM.) maupun kuburan hampir semua raja dinasti kedua. Sememnjak berdirinya kerajaan baru (1570-332 SM.), ibukota Mesir Kuno lalu berpindah dari Memphis ke Thebes. Meskipun administrasinya dijalankan di Tehbes, tapi kebanyakan pegawai pemerintahan tetap tinggal di Memphis dan dikuburkan di Sakkara. sakkara itu sendiri dibangun untuk raja Zoser dari dinasti ke-3.

Seorang budayawan bernama Champollion yang mengikuti ekspedisi Napolen Bonaparte ketika menduduki Mesir tahun 1798 berusaha menyelidiki sebuah batu bertulis (prasasti) yang ditemukan di kampung Rasyid (belakang dikenal dengan Rosetta Stone). Prasasti tersebut memuat dekrit Ptolomeus V dari Yunani, tahun 320 SM. Dekrit itu terdiri atas tiga tulisan, yaitu: Hieroglyphics, Demotic, dan Coptic yang merupakan terjemahan antara satu sama lainnya.

Dalam penyelidikan Champollion selama puluhan tahun atas prasasti itu, terbacalah nama Ptolemy dan Cleopatra. Sejak saat itu huruf Hieroglyphics dapat dibaca, dan tersingkaplah rahasia sejarah Mesir Kuno.

Hingga tahun 332 SM. atau selama 2.250 tahun, Mesir Kuno telah diperintah oleh 330 Fir'aun yang terbagi menjadi 31 dinasti. Setelah itu datang Iskandar Agung, Romawi, Yunani, dan Islam yang dibawa oleh panglima 'Amru bin 'Ash pada tahun 641 M.

Diantara warisan sejarah Mesir yang berada di sekitar Cairo sebagai berikut: [klik pada tempat wisata yang ingin anda kunjungi.

- Pyramid dan Sphinx
- Benteng Salahudin
- Masjid Bersejarah
- Museum Mesir di Tahrir
- The Egyptian Ancient Thebes
- Port Said
- Sinai
- Iskandariyah
- Aswan
- Faiyoum


7 Dewa Perang Di Dunia

1. Ares
http://hermawayne.blogspot.com


Ares merupakan dewa perang dalam mitologi Yunani. Dalam mitologi Romawi ia dikenal dengan nama dewa Mars. Ia memiliki 2 pengawal, yaitu Phobos dan Deimos. Nama Mars menjadi salah satu planet yang dekat bumi dan memiliki 2 bulan, yang dinamai sesuai nama pengawalnya: Phobos dan Deimos. Nama bulan Maret merupakan persembahan baginya.

2. Lucifer
http://hermawayne.blogspot.com

Lucifer adalah dewa perang, dia telah memenangkan perang selama 100 kali pertempuran, dia sangat dihormati karena dia lahir dari inti cahaya matahari. suatu hari dia mengkhianati TUHAN karena ingin sama seperti TUHAN. Pada akhirnya dia tetap tidak bisa menang melawan kebesaran TUHAN dan dijatuhkan dari surga dan menjadi iblis yang merupakan musuh utama dari TUHAN. Lucifer adalah iblis yang rupawan dan ahli musik, termasuk dansa.


3. Thor
http://hermawayne.blogspot.com

Dewa perang atau nama lainnya Thor. Merupakan gambaran dewa dengan senjata palu dan mengenakan sayap burung pada bagian kepalanya.


4. Tyr
http://hermawayne.blogspot.com

Dewa perang bangsa Nordik, penguasa hari selasa. (Tuesday berasal dari kata Tyr’s day)

5. Huitzilopochtli
http://hermawayne.blogspot.com

Huitzilopochtli adalah dewa nasional Aztek dan dia adalah Dewa Perang dan Dewa Matahari. Dia menuntut darah manusia. Di hari-hari perayaan ibadah, para korban dirobek dadanya dan direnggut jantungnya untuk dipersembahkan kepada sang Matahari (Huitzilopochtli), dan lalu dilemparkan ke dalam api. Tubuh korban lalu dilempar ke tangga kuil dan bergulir ke bawah, lalu dipotong-potong dan dimakan. Kulitnya digunakan sebagai baju perayaan agama.


6. Odin
http://hermawayne.blogspot.com


Dalam Mitologi Nordik, Odin adalah pemimpin para Dewa. Namanya konon berasal dari kata “óðr” (baca: Odhr), yang berarti “perangsang”, “kemarahan”, dan “puisi”. Sebagai pemimpin para Dewa, ia memiliki banyak peran: Dewa kebijaksanaan, Dewa perang, Dewa pertempuran, dan Dewa kematian.

7. Guan Yu
http://hermawayne.blogspot.com


Guan Yu adalah dewa perang dari cerita Romance of Three Kingdoms. ksatria gagah berani yang namanya diabadikan sebagai simbol keberanian dan kemenangan. Sampai-sampai goloknya pun menjadi legenda dan simbol keperkasaaan. Seorang jenderal terkenal dari Zaman Tiga Negara. Guan Yu dikenal juga sebagai Kwan Kong, Guan Gong, atau Kwan Ie, dilahirkan di kabupaten Jie, wilayah Hedong. Ia bernama lengkap Guan Yunchang atau Kwan Yintiang. Guan Yu merupakan jenderal utama Negara Shu Han. Guan Yu itu juga sering disebut Dewa Perang, meskipun memang pada kenyataanya dia adalah seorang Jendral Perang.



YU-GI-Oh!





1. Asal-usul atau keterangan singkat

Permainan kartu Yu-Gi-Oh! Ini berdasarkan komik dan anime Yu-Gi-Oh! Kazuki Takahashi. Dalam permainan ini dua card duelist akan saling bertarung dengan kartu monster mereka untuk memperebutkan gelar duelist sejati.Di saat ini pun permainan ini sangat popular di kalangan anak-anak, remaja, dan orang tua.Di luar negeri seperti amerika dan jepang mengadakan turnamen kartu Yu-Gi-Oh!


2. Tujuan dari game

Tujuan permainan ini sama dengan permainan lainnya dimana seorang duelist harus bisa mengalahkan lawannya.Sebuah pertarungan terdiri dari 3 kali duel, duelist yang bisa memenangkan 2 pertarungan maka dialah pemenangnya.Apabila setiap duelist menang satu kali,kalah satu kali,dan seimbang,atau 3 kali seimbang, maka tidak ada yang menang dan kalah.



3. Cara memenangkan pertarungan

Pada awalnya setiap duelist memiliki 8000 life point.Apabila life pointnya menjadi 0,maka dia kalah .Apabila dua duelist life pointnya sama-sama 0,maka pertandingan adalah seri.Apabila kedua duelist tidak bisa menarik kartu pada Draw Phase maka yang pertama kali kehabisan kartu maka dia yang kalah.Untuk memenangkan pertarungan,bisa juga dengan cara special.Apabila seorang duelist memiliki 5 kartu ini di tangannya maka dia akan langsung menang:


Left Leg of the forbidden one
Right leg of the forbidden one
Left arm of the forbidden one
Right arm of the forbidden one
Exodia of the forbidden one

4. Persiapan deck

- Dalam satu Main Deck harus terdiri dari minimal 40 kartu
- Sebagai tambahan ketika duel kamu dapat membuat sebuah Side Deck yang terdiri dari 15 kartu.Fungsi Side Deck ini untuk memodifikasi Main Deck kamu agar sesuai dengan strategi yang kamu gunakan.
- Diantara pertarungan(setelah/sebelum kamu dapat menukar kartu dari Side Deck ke Main Deck dengan catatan jumlah kartu di Main Deck jumlahnya sama setelah pertukaran.
- Untuk membuat Side Deck ini harus tepat terdiri dari 15 kartu.Jika jumlahnnya lebih atau kurang,maka tidak boleh dibuat Side Deck.
- Dalam pertarungan kamu hanya boleh memiliki tiga kopi jenis kartu yang sama.


5. Tata cara bertanding

Sesuai dengan aturan resminya sebuah pertarungan dimulai dengan :
- Kedua duelist saling mengocok kedua kartunya dan kemudian memberikan kembali kepada pemiliknya .
- Apabila duelist menggunakan Fusion monster,kartunya harus ditaruh menghadap ke bawah di Fusion Deck Zone.Kartu fusion tidak terhitung ke dalam batas minimal 40 kartu pada Main Deck.
- Setiap duelist harus memperlihatkan 15 kartu Side Decknya dalam keadaan tertutup.Duelist kemudian berhak menghitung apakah jumlah Side Deck 15 kartu.Setelah itu,duelist memberikan kembali pada pemiliknya.
- Untuk memulai pertarungan, diadakan pengundian dengan koin.Duelist yang memenangkan pengundian koin berhak memilih apakah akan jalan duluan,pada pertarungan berikutnya,duelist yang jalan duluan adalah yang kalah.Apabila duel berakhir dengan seri maka diadakan pengundian lewat koin.
- Setelah masing-masing duelist mengambil lima kartu dari atas decknya maka pertarungan dimulai.

Yang Harus Diperhatikan:

- Selalu nyatakan gerakan yang akan kamu lakukan (menyerang,flip,summon,effect,magic,dll.)dengan jelas.
- Tiap duelist berhak mengetahui isi dari graveyard lawannya.
- Jangan pernah menyentuh kartu lawan tanpa meminta ijin darinya.

6. Phase permainan

Di bawah ini adalah fase-fase dalam permainan Yugioh. Kalian harus mengikuti fase-fase berikut ketika bertanding.

A.Draw Phase

Dalam phase ini duelist diharuskan mengambil satu kartu dari atas decknya.Apabila duelist kehabisan kartu,maka dia langsung kalah.

B. Standby Phase

Urutannya tepat setelah Draw Phase. Pada saat ini kalian tidak boleh melakukan apapun kecuali persiapan Main Phase I. Phase ini biasanya berguna ketika kalian mengaktifkan kartu dengan efek Standby Phase seperti Solemn Wish yang menyembuhkan 500 Life Point setiap standbye phase kalian.



C.Main Phase I

Pada phase ini Duelist dapat melakukan satu kali normal summon atau set 1 monster card.Duelist juga dapat mengaktifkan atau set magic card dan trap cards.Yang harus diperhatikan jumlah kartu pada monster card zone atau magic card dan trap card zone masing-masing tidak boleh lebih dari lima.Dalam phase ini duelist juga dapat mengubah posisi attack atau defence monster cards.Pengubahan posisi dari kartu ini hanya bisa dilakukan pada main phase I atau II.Selain itu,monster yang sudah menyerang tidak bisa diubah ke defence position dalam giliran yang sama.Monster yang baru disummon atau di set,posisinya tidak bisa diubah pada giliran yang sama.Setelah main phase duelist dapat melanjutkan ke battle phase atau end phase.


D. Battle Phase

Pada tahap ini duelist dapat melakukan penyerangan baik pada monster lawan maupun menyerang langsung dengan menggunakan kartu monster pada posisi attack.Ketika akan menyerang,duelist wajib memilih satu monster miliknya untuk menyerang satu monster lawan atau menyerang langsung(Bila di duel field lawan tidak ada kartu monster).Bila duelist menyerang kartu monster yang tertutup,fliplah kartu tersebut.Bila terdapat flip effect pada monster tersebut,aktifkan effectnya.

E. Main Phase II

Setelah Battle Phase. Keterangannya sama seperti Main Phase I. Bedanya kalau kalian sudah set atau summon monster maka kalian tidak bisa summon atau set lagi. Monster yang sudah menyerang pada battle phase juga tidak bisa dirubah posisinya menjadi attack atau defend.

F. End Phase

Pada fase ini kalian mengakhiri giliran kalian.

G. Next Player Turn

Kalian memberikan giliran pada lawan.

Penting : Kalian wajib menyatakan ingin memasuki atau mengakhiri fase mana pada lawan kalian. Setelah memasuki atau mengakhiri suatu fase maka kalian tidak bisa mengulanginya kembali. Sebaiknya kalian pikir-pikir dulu sebelum memasuki atau mengakhiri Main dan Battle Phase.



7. Jenis-jenis kartu

Dalam Yugioh terdapat 3 jenis kartu. Ketiga kartu ini terdiri dari Monster, Magic, dan Trap. Kartu monster digunakan untuk menyerang. Kalian terlebih dahulu harus mensummon monster ke dalam battle field sesuai ketentuan yang berlaku. Kartu magic berfungsi untuk berbagai hal seperti equip, defend, dan menyerang. Sedangkan kartu trap adalah kartu yang berfungsi untuk mengcounter gerakan lawan kalian. Dalam tiga jenis kartu ini juga dibagi menjadi beberapa tipe. Monster tebagi atas Normal, Fusion, Effect, dan Ritual. Magic terbagi atas Normal, Field, Equip, Continuous dan Quick Spell. Trap terbagi atas normal dan continous.


8. Kartu monster



Kartu monster memiliki gambar bintang di sebelah kanan atas. Untuk mensummon monster bintang 4 ke bawah maka kalian bisa langsung melakukan summon atau set. Untuk bintang 5-6 maka kalian harus melakukan attribute summon (Mengorbankan 1 kartu monster kalian pada field). Untuk bintang 7 atau lebih maka kalian harus mengorbankan 2 monster pada field. Monster yang dikorbankan untuk normal summon atau set tidak tergantung pada level bintangnya. Apabila summon maka taruh kartu monster dalam keadaan terbuka secara vertical. Pada saat ini maka monster dalam posisi menyerang dan yang aktif adalah point menyerang monster (Attack Point). Apabila kalian melakukan set maka taruh kartu monster dalam keadaaan menghadap ke bawah secara horizontal. Saat melakukan set maka monster berada dalam posisi bertahan dan yang aktif adalah defend point. Setelah melakukan normal summon atau set maka kalian tidak bisa mengubah posisi kartu monsternya kecuali pada giliran berikutnya atau karena pengaruh kartu magic,trap, atau monster. 

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More

 
Design by Free WordPress Themes | Bloggerized by Lasantha - Premium Blogger Themes | Bluehost